파일 형식 목록 - List of file formats

이것은이다 파일 형식의 목록 에서 사용하는 컴퓨터 유형별로 구성. 파일 이름 확장자 는 일반적으로 파일 형식 이름이나 약어 와 다른 경우 괄호 안에 표시됩니다 . 많은 운영 체제파일 할당 테이블 (FAT) 파일 시스템 을 지원하는 일부 운영 체제에서 일반적으로 사용되는 것처럼 파일 이름을 4 자 미만의 확장명으로 제한하지 않습니다 . 이 제한을 적용하지 않는 운영 체제의 예로는 Unix 계열 시스템 및 Microsoft Windows NT , 95 , 98ME가 있습니다.Windows 95 이전 버전 및 Windows NT 3.5 버전의 FAT 파일 시스템 이외의 파일 시스템 에서 32 비트 또는 64 비트 응용 프로그램의 확장에 대해 3 자 제한이 없습니다 . 일부 파일 이름에는 3 자보다 긴 확장자가 지정됩니다. MS-DOS와 NT는 항상 파일 이름의 마지막 마침표를 확장자로 보는 반면, UNIX와 유사한 시스템에서는 마지막 마침표가 반드시 이후의 텍스트가 확장자라는 것을 의미하지는 않습니다. [1]

같은 일부 파일 형식, .txt또는 .text여러 번 나열 될 수 있습니다.

보관 및 압축

  • .?큐? – 종종 SQ 프로그램에 의해 압축 된 파일 .
  • 7z – 7-Zip 압축 파일
  • AAPKG – ArchestrA IDE
  • AAC – 고급 오디오 코딩
  • ace – ACE 압축 파일
  • ALZ – ALZip 압축 파일
  • APK – Android 패키지 : Android에 설치 가능한 애플리케이션 ; Alpine Linux 배포판 의 패키지 형식
  • APPX – Microsoft 애플리케이션 패키지 (.appx)
  • AT3 – Sony의 UMD 데이터 압축
  • .bke – BackupEarth.com 데이터 압축
  • ARC – Pre-Zip 데이터 압축
  • ARC- Nintendo U8 Archive (대부분 Yaz0 압축)
  • ARJ – ARJ 압축 파일
  • ASS (또는 SAS)비디오 조판 응용 프로그램 인 Aegisub 에서 만든 자막 파일 (또한 Halo 게임 엔진 파일)
  • B – (B 파일) .a와 유사하지만 덜 압축됩니다.
  • BA – Scifer 아카이브 (.ba), Scifer 외부 아카이브 유형
  • big – 많은 EA 게임의 데이터를 압축하기 위해 Electronic Arts에서 사용하는 특수 파일 압축 형식
  • BIN – 압축 된 아카이브, CD-ROM 및 Java에서 읽고 사용할 수 있으며 7-zip 및 WINRAR로 추출 가능
  • bjsn – Android에 The Escapists 저장을 저장하는 데 사용됩니다.
  • BKF (.bkf) – NTBackup .c에서 만든 Microsoft 백업
  • bzip2 (.bz2) –
  • bld – Skyscraper Simulator 건물
  • cab – 캐비닛 (.cab) 파일은 하나의 파일로 저장된 압축 파일 라이브러리입니다. 캐비닛 파일은 사용자 시스템에 복사되는 설치 파일을 구성하는 데 사용됩니다. [2]
  • c4 – JEDMICS 이미지 파일, DOD 시스템
  • cals – JEDMICS 이미지 파일, DOD 시스템
  • xaml – Visual Studio와 같은 프로그램에서 exe 파일 을 만드는 데 사용됩니다 .
  • CLIPFLAIR (.clipflair, .clipflair.zip) – ClipFlair Studio ClipFlair 구성 요소 저장 상태 파일 (XML의 구성 요소 옵션, 추가 / 첨부 파일 및 하위 .clipflair.zip 파일의 중첩 구성 요소 상태 포함 – 활동도 구성 요소이며 중첩 될 수 있음) 깊이에 관계없이)
  • CPT, SEA – Compact Pro ( Macintosh )
  • DAA – 폐쇄 형식, Windows 전용 압축 디스크 이미지
  • debDebian 설치 패키지
  • DMG – Apple 압축 / 암호화 형식
  • DDZ – RAGS와 유사한 프로그램 인 "fever-dreamer"가 만든 "daydreamer 엔진"에서만 사용할 수있는 파일로, 주로 다소 짧은 게임을 만드는 데 사용됩니다.
  • DN – Adobe Dimension CC 파일 형식
  • DPE – Aquafadas 디지털 출판 도구 로 만든 AVE 문서 패키지 .
  • .egg – Alzip Egg Edition 압축 파일
  • EGT (.egt) – 압축 된 캐비닛 파일을 만드는데도 사용되는 EGT Universal Document가 .ecab을 대체합니다.
  • ECAB (.ECAB, .ezip) – 고급 시스템에서 전체 시스템 폴더를 압축하는 데 사용되는 EGT 압축 폴더, EGT Universal Document로 대체 됨
  • ESD – 전자 소프트웨어 배포, 압축암호화 된 WIM 파일
  • ESS (.ess) – EGT SmartSense 파일은 EGT 압축 시스템을 사용하여 압축 된 파일을 감지합니다.
  • EXE (.exe) – Windows 응용 프로그램
  • 플립 차트 파일 (.flipchart) – Promethean ActivInspire Flipchart Software 에서 사용됩니다 .
  • GBP – GBP 파일 확장자 – .gbp 파일이란 무엇이며 어떻게 열 수 있습니까? 2 가지 유형의 파일 : 1. Genie Timeline [2]에 의해 생성 된 아카이브 인덱스 파일 . 여기에는 사용자가 백업하기로 선택한 파일에 대한 참조가 포함됩니다. 참조는 아카이브 파일 또는 파일 배치 일 수 있습니다. 이 파일은 Windows에서 Genie-Soft Genie Timeline을 사용하여 열 수 있습니다. 2. CAD PCB (인쇄 회로 기판)에서 만든 데이터 출력 파일 입니다. 이 유형의 파일은 Autodesk EAGLE EAGLE | PCB 설계 소프트웨어 | Autodesk , Altium Designer [3] , ViewplotViewplot.com에 오신 것을 환영합니다 ... PCB 관련 소프트웨어 용; ... Viewplot Gerber 뷰어 및 편집기가 하나로 통합 된 ...... PCB Elegance, 합리적인 가격의 전문 레이아웃 패키지 , Gerbv gerbv – 무료 / 오픈 소스 Gerber 뷰어 Mac에서 오토 데스크 EAGLE, Gerbv, GEDA 사용 gplEDA 홈페이지 오토 데스크 EAGLE, GEDA, Gerbv을 사용하고 리눅스를
  • GHO (.gho, .ghs) – Norton Ghost
  • GIF (.gif) – 그래픽 교환 형식
  • gzip (.gz) – 압축 파일
  • HTML (.html) HTML 코드 파일
  • IPG (.ipg) – Apple Inc. 에서 iPod 게임을 패키징 하는 형식입니다 . Winrar를 통해 추출 할 수 있습니다.
  • jarJava 애플리케이션 에 사용할 매니페스트가 포함 된 ZIP 파일입니다 .
  • LBR (.Lawrence) – Lawrence 컴파일러 유형 파일
  • LBR – 라이브러리 파일
  • LQRSQ 프로그램에 의해 압축 된 LBR 라이브러리 파일 .
  • LHA (.lzh) – Lempel, Ziv, Huffman
  • lzip (.lz) – 압축 파일
  • 이조
  • lzma – Lempel–Ziv–Markov 체인 알고리즘 압축 파일
  • LZX
  • MBW (.mbw) – MBRWizard 아카이브
  • MHTML – Mine HTML (Hyper-Text Markup Language) 코드 파일
  • MPQ 아카이브 (.mpq) – Blizzard Entertainment에서 사용
  • BIN (.bin) – MacBinary
  • NTH (.nth) – Nokia Series 40 휴대폰에서 사용하는 Nokia 테마
  • OAR (.oar) – OAR 아카이브
  • OSK-압축 된 osu! 스킨 아카이브
  • OSZ – 압축 된 osu! 비트 맵 아카이브
  • PAK – .ARC 아카이브의 향상된 유형
  • PAR (.par, .par2) – Parchive
  • PAF (.paf) – 휴대용 애플리케이션 파일
  • PEA (.pea) – PeaZip 아카이브 파일
  • PHP (.php) – PHP 코드 파일
  • PYK (.pyk) – 압축 파일
  • PK3 (.pk3) – Quake 3 아카이브 (Doom³에 대한 참고 참조)
  • PK4 (.pk4) – Doom³ 아카이브 ( zip 아카이브 와 유사하게 열립니다 .)
  • py / pyw – Python 코드 파일
  • RAR (.rar) – Rar 아카이브, 다중 파일 아카이브 용 (rar에서 .r01-.r99에서 s01 등)
  • RAG, RAGS – 게임 파일, RAGS 게임 엔진에서 플레이 할 수있는 게임, 사람들이 게임을 만들고 게임을 할 수있는 무료 프로그램, 만들어진 게임은 "RAG 게임 파일"형식을 갖습니다.
  • RaX – RaX에서 생성 한 아카이브 파일
  • RPM – Fedora, RHEL 및 유사 시스템 용 Red Hat 패키지 / 설치 프로그램입니다.
  • sb – 스크래치 파일
  • sb2 – 스크래치 2.0 파일
  • sb3-스크래치 3.0 파일
  • SEN – Scifer 아카이브 (.sen) – Scifer 내부 아카이브 유형
  • SIT (.sitx) – StuffIt ( Macintosh )
  • SIS / SISXSymbian 애플리케이션 패키지
  • SKB – Google SketchUp 백업 파일
  • SQ (.sq) – Squish 압축 아카이브
  • SWM – 분할 된 WIM 파일, 일반적으로 OEM 복구 파티션 에서 발견 되어 사전 설치된 Windows 이미지를 저장하고 복구 백업 (USB 드라이브로)을보다 쉽게 ​​수행 (FAT32 제한으로 인해)
  • SZS – Nintendo Yaz0 압축 아카이브
  • TAR – 하나의 파일로 패키지 된 파일 그룹
  • TGZ ( .tar.gz ) – gzip 압축 된 tar 파일
  • TB (.tb) – Tabbery 가상 데스크톱 탭 파일
  • TIB (.tib) – Acronis True Image 백업
  • UHA – 초고 아카이브 압축
  • UUE (.uue) – 통합 유틸리티 엔진 – UUe와 관련된 모든 것에 대한 일반 및 기본 형식입니다.
  • VIV – Need For Speed ​​: High Stakes를 비롯한 여러 비디오 게임의 데이터를 압축하는 데 사용되는 아카이브 형식 입니다.
  • VOL – 비디오 게임 데이터 패키지.
  • VSA – Altiris 가상 소프트웨어 아카이브
  • WAX – Wavexpress – 비디오가 포함 된 패키지에 최적화 된 ZIP 대안으로, NTFS 파일 시스템 조작을 통해 거의 즉각적인 압축 해제로 여러 패키지 파일을 모두 또는 전혀 제공하지 않을 수 있습니다.
  • WIMWindows Vista 이상, Windows Fundamentals for Legacy PC 설치 또는 백업 및 복원에서 만든 시스템 이미지 복원 ( Windows Vista / 7 )을 위한 압축 디스크 이미지
  • XAP – Windows Phone 애플리케이션 패키지
  • xz – LZMA / LZMA2 알고리즘을 기반으로하는 xz 압축 파일
  • Z – Unix 압축 파일
  • zooLZW 기반
  • zip – 널리 사용되는 압축 형식

물리적으로 기록 가능한 미디어 보관

  • ISOCD-ROM , DVD-ROM , Blu-ray 디스크 , HD DVDUMD를 포함한 대부분의 광학 미디어에 대한 일반 형식입니다 .
  • NRGNero 응용 프로그램에서 사용하는 독점 광학 미디어 아카이브 형식 입니다.
  • IMG – DOS 포맷 플로피 디스크 , 대용량 광 미디어 및 하드 디스크 드라이브 보관 용.
  • ADF – Amiga 디스크 형식 , Amiga 플로피 디스크 보관
    • ADZ – ADF의 GZip 압축 버전입니다.
    • DMS – 디스크 매셔 시스템 , Amiga 고유의 ​​디스크 아카이브 시스템.
  • DSK – ZX SpectrumAmstrad CPC를 포함한 여러 다른 플랫폼에서 플로피 디스크를 보관 합니다.
  • D64 – Commodore 64 플로피 디스크 의 아카이브 .
  • SDI – "가상 디스크"기능을 보관하고 제공하는 데 사용되는 시스템 배포 이미지.
  • MDSCD-ROM , DVD-ROM , HD DVD 또는 Blu-ray 디스크 에서 이미지를 만드는 데 사용되는 DAEMON 도구 기본 디스크 이미지 형식 . MDF 파일과 함께 제공되며 DAEMON Tools로 마운트 할 수 있습니다.
  • MDX두 개 (MDF 및 MDS) 대신 하나의 MDX 디스크 이미지 파일을 가져올 수있는 새로운 DAEMON Tools 형식.
  • DMG – Macintosh 디스크 이미지 파일

(MPEG-1은 비디오 CD의 .DAT 파일에 있습니다.)

  • CDI – DiscJuggler 이미지 파일
  • CUE – CDRWrite CUE 이미지 파일
  • CIF – Easy CD Creator .cif 형식
  • C2D – Roxio-WinOnCD .c2d 형식
  • DAA – PowerISO .daa 형식
  • B6T – BlindWrite 5/6 이미지 파일

도자기 유약 레시피

도예가와 도예가가 유약 레시피, 유약 화학 등을 관리하는 데 사용하는 소프트웨어, 데이터베이스 및 웹 사이트의 파일 형식입니다.

컴퓨터 지원 설계

Computer-aided 는 해당 분야의 전문가를 지원하는 여러 범주의 도구 (예 : 설계, 제조, 엔지니어링)에 대한 접두사입니다 (예 : 기계 가공 , 건축 , 회로도 ).

CAD (Computer-Aided Design)

CAD ( Computer-Aided Design) 소프트웨어는 프로젝트 설계에서 엔지니어, 건축가 및 기타 설계 전문가를 지원합니다.

  • 3DXML – Dassault Systemes 그래픽 표현
  • 3MFMicrosoft 3D 제조 형식 [3]
  • ACP – VA 소프트웨어 VA – 가상 아키텍처 CAD 파일
  • AMF – 적층 제조 파일 형식
  • AEC – DataCAD 도면 형식 [4]
  • AR – Ashlar-Vellum Argon – 3D 모델링
  • ART – ArtCAM 모델
  • ASC – BRL-CAD 지오메트리 파일 (이전 ASCII 형식)
  • ASM – Solidedge 어셈블리, Pro / ENGINEER 어셈블리
  • BIN, BIM – 데이터 설계 시스템 DDS-CAD
  • BREP – 오픈 CASCADE 3D 모델 (모양)
  • C3D – C3D 툴킷 파일 형식
  • CCC – CopyCAD 곡선
  • CCM – CopyCAD 모델
  • CCS – CopyCAD 세션
  • CAD – CadStd
  • CATDrawing – CATIA V5 도면 문서
  • CATPart – CATIA V5 부품 문서
  • CATProduct – CATIA V5 어셈블리 문서
  • CATProcess – CATIA V5 제조 문서
  • cgr – CATIA V5 그래픽 표현 파일
  • ckd – KeyCreator CAD 모델링
  • ckt – KeyCreator CAD 모델링
  • CO – Ashlar-Vellum Cobalt – 파라 메트릭 제도 및 3D 모델링
  • DRW – Caddy 초기 버전의 Caddy 도면 – Caddy가 DWG로 변경하기 전
  • DFT – Solidedge 초안
  • DGNMicroStation 설계 파일
  • DGK – Delcam 기하학
  • DMT – Delcam 가공 삼각형
  • DXF – ASCII 도면 교환 파일 형식 , AutoCAD
  • DWB – VariCAD 도면 파일
  • DWF – Autodesk의 웹 디자인 형식; AutoCAD 및 Revit 은이 형식으로 게시 할 수 있습니다. 개념 상 PDF 파일과 유사합니다. Autodesk Design Review는 독자입니다.
  • DWG – Computer Aided Drafting 응용 프로그램, 특히 AutoCAD , Open Design Alliance 응용 프로그램 및 Autodesk Inventor 도면 파일에 널리 사용되는 파일 형식
  • EASM – SolidWorks eDrawings 어셈블리 파일
  • EDRW – eDrawings 도면 파일
  • EMB – Wilcom ES Designer Embroidery CAD 파일
  • EPRT – eDrawings 부품 파일
  • EscPcb – Electro-System (일본)의 "esCAD pcb"데이터 파일
  • EscSch – Electro-System (일본)의 "esCAD sch"데이터 파일
  • ESW – AGTEK 형식
  • EXCELLON – Excellon 파일
  • EXP – Drawing Express 형식
  • F3D – Autodesk Fusion 360 아카이브 파일 [5]
  • FCStd – FreeCAD CAD / CAM 패키지 의 기본 파일 형식
  • FM – FeatureCAM 부품 파일
  • FMZ – FormZ 프로젝트 파일
  • G – BRL-CAD 형상 파일
  • GBR – Gerber 파일
  • GLM – KernelCAD 모델
  • GRB – T-FLEX CAD 파일
  • GTC – GRAITEC Advance 형식
  • IAM – Autodesk Inventor 어셈블리 파일
  • ICD – IronCAD 2D CAD 파일
  • IDW – Autodesk Inventor 도면 파일
  • IFCAEC 및 FM 데이터 공유를위한 buildingSMART
  • IGES – 초기 그래픽 교환 사양
  • Intergraph 표준 파일 형식Intergraph
  • IPN – Autodesk Inventor 프리젠 테이션 파일
  • IPT – Autodesk Inventor 부품 파일
  • JT – 목성 테셀레이션
  • MCD – Monu-CAD (기념비 / 비석 도면 파일)
  • MDG – 디지털 기하학적 커널 모델
  • 모델 – CATIA V4 부품 문서
  • OCD – Orienteering Computer Aided Design (OCAD) 파일
  • PAR – Solidedge 부품
  • PIPE – PIPE-FLO 전문 배관 시스템 설계 파일
  • PLN – ArchiCad 프로젝트
  • PRT – NX (최근 Unigraphics로 알려짐), Pro / ENGINEER 부품, CADKEY 부품
  • PSM – Solidedge 시트
  • PSMODEL – PowerSHAPE 모델
  • PWI – PowerINSPECT 파일
  • PYT – 피타고라스 파일
  • SKP – SketchUp 모델
  • RLF – ArtCAM 릴리프
  • RVM – AVEVA PDMS 3D 검토 모델
  • RVT – Autodesk Revit 프로젝트 파일
  • RFA – Autodesk Revit 제품군 파일
  • S12 – Softtech의 Spirit 파일
  • SCAD – OpenSCAD 3D 부품 모델
  • SCDOC – SpaceClaim 3D 부품 / 어셈블리
  • SLDASM – SolidWorks 어셈블리 도면
  • SLDDRW – SolidWorks 2D 도면
  • SLDPRT – SolidWorks 3D 부품 모델
  • dotXSISoftimage 용
  • STEP – 제품 모델 데이터 교환 표준
  • STL – 다양한 CAD 시스템 및 스테레오 리소그래피 인쇄 기계에서 사용되는 스테레오 리소그래피 데이터 형식입니다.
  • STD – Power Vision Plus – 전기 계량기 데이터 (Circutor)
  • TCT – TurboCAD 도면 템플릿
  • TCW – Windows 2D 및 3D 도면 용 TurboCAD
  • UNV – I-DEAS I-DEAS (통합 설계 및 엔지니어링 분석 소프트웨어)
  • VC6 – Ashlar-Vellum Graphite – 2D 및 3D 제도
  • VLM – Ashlar-Vellum Vellum, Vellum 2D, Vellum Draft, Vellum 3D, DrawingBoard
  • VS – Ashlar-Vellum Vellum Solids
  • WRL – STL과 유사하지만 색상이 포함됩니다. 다양한 CAD 시스템 및 3D 프린팅 래피드 프로토 타이핑 기계에서 사용됩니다. 웹의 VRML 모델에도 사용됩니다.
  • X_B – Parasolids 바이너리 형식
  • X_T – 파라 솔리드
  • XE – Ashlar-Vellum Xenon – 연관 3D 모델링 용
  • ZOFZPROJ – 메시, 넷리스트 및 BOM을 포함하는 ZofzPCB 3D PCB 모델

전자 설계 자동화 (EDA)

전자 설계 자동화 (EDA) 또는 전자 컴퓨터 지원 설계 (ECAD)는 전기 공학 분야에 한정됩니다.

테스트 기술

자동 테스트 장비 에서 출력 되거나 후 처리 된 파일 .

데이터 베이스

탁상 출판

Document

These files store formatted text and plain text.

Financial records

Financial data transfer formats

Font file

Geographic information system

  • ASC – ASCII point of interest (POI) text file
  • APR – ESRI ArcView 3.3 and earlier project file
  • DEM – USGS DEM file format
  • E00 – ARC/INFO interchange file format
  • GeoJSON –Geographically located data in object notation
  • GeoTIFF – Geographically located raster data
  • GML – Geography Markup Language file[7]
  • GPX – XML-based interchange format
  • ITNTomTom Itinerary format
  • MXD – ESRI ArcGIS project file, 8.0 and higher
  • NTF – National Transfer Format file
  • OV2 – TomTom POI overlay file
  • SHP – ESRI shapefile
  • TAB – MapInfo Table file format
  • World TIFF – Geographically located raster data: text file giving corner coordinate, raster cells per unit, and rotation
  • DTED – Digital Terrain Elevation Data
  • KMLKeyhole Markup Language, XML-based

Graphical information organizers

  • 3DT3D Topicscape, the database in which the meta-data of a 3D Topicscape is held, it is a form of 3D concept map (like a 3D mind-map) used to organize ideas, information, and computer files
  • ATY3D Topicscape file, produced when an association type is exported; used to permit round-trip (export Topicscape, change files and folders as desired, re-import to 3D Topicscape)
  • CAGLinear Reference System
  • FES3D Topicscape file, produced when a fileless occurrence in 3D Topicscape is exported to Windows. Used to permit round-trip (export Topicscape, change files and folders as desired, re-import them to 3D Topicscape)
  • MGMF – MindGenius Mind Mapping Software file format
  • MMFreeMind mind map file (XML)
  • MMPMind Manager mind map file
  • TPC3D Topicscape file, produced when an inter-Topicscape topic link file is exported to Windows; used to permit round-trip (export Topicscape, change files and folders as desired, re-import to 3D Topicscape)

Graphics

Color palettes

  • ACT – Adobe Color Table. Contains a raw color palette and consists of 256 24-bit RGB colour values.
  • ASE – Adobe Swatch Exchange. Used by Adobe Photoshop, Illustrator, and InDesign.[8]
  • GPL – GIMP palette file. Uses a text representation of color names and RGB values. Various open source graphical editors can read this format,[9] including GIMP, Inkscape, Krita,[10] KolourPaint, Scribus, CinePaint, and MyPaint.[11]
  • PAL – Microsoft RIFF palette file

Color management

  • ICC/ICM – Color profile conforming the specification of the ICC.

Raster graphics

Raster or bitmap files store images as a group of pixels.

Vector graphics

Vector graphics use geometric primitives such as points, lines, curves, and polygons to represent images.

  • 3DV – 3-D wireframe graphics by Oscar Garcia
  • AMF – Additive Manufacturing File Format
  • AWG – Ability Draw
  • AIAdobe Illustrator Document
  • CGM – Computer Graphics Metafile, an ISO Standard
  • CDR – CorelDRAW Document
  • CMX – CorelDRAW vector image
  • DP – Drawing Program file for PERQ[12]
  • DXF – ASCII Drawing Interchange file Format, used in AutoCAD and other CAD-programs
  • E2D – 2-dimensional vector graphics used by the editor which is included in JFire
  • EGT – EGT Universal Document, EGT Vector Draw images are used to draw vector to a website
  • EPS – Encapsulated Postscript
  • FS – FlexiPro file
  • GBR – Gerber file
  • ODG – OpenDocument Drawing
  • SVG – Scalable Vector Graphics, employs XML
  • Scene description languages (3D vector image formats)
    • STL – Stereo Lithographic data format (see STL (file format)) used by various CAD systems and stereo lithographic printing machines. See above.
    • VRML Uses .wrl extension – Virtual Reality Modeling Language, for the creation of 3D viewable web images.
    • X3D
  • SXD – OpenOffice.org XML (obsolete) Drawing
  • TGAX - Texture format used by Zwift
  • V2D – voucher design used by the voucher management included in JFire
  • VDOC – Vector format used in AnyCut, CutStorm, DrawCut, DragonCut, FutureDRAW, MasterCut, SignMaster, VinylMaster software by Future Corporation
  • VSD – Vector format used by Microsoft Visio
  • VSDX – Vector format used by MS Visio and opened by VSDX Annotator
  • VND – Vision numeric Drawing file used in TypeEdit, Gravostyle.
  • WMF – Windows Meta File
  • EMF – Enhanced (Windows) MetaFile, an extension to WMF
  • ART – Xara – Drawing (superseded by XAR)
  • XAR – Xara – Drawing

3D graphics

3D graphics are 3D models that allow building models in real-time or non-real-time 3D rendering.

Links and shortcuts

Mathematical

Object code, executable files, shared and dynamically linked libraries

Page description language

Personal information manager

Presentation

Project management software

Reference management software

Formats of files used for bibliographic information (citation) management.

Scientific data (data exchange)

  • FITS (Flexible Image Transport System) – standard data format for astronomy (.fits)
  • Silo – a storage format for visualization developed at Lawrence Livermore National Laboratory
  • SPC – spectroscopic data
  • EAS3 – binary format for structured data
  • EOSSA – Electro-Optic Space Situational Awareness format
  • OST (Open Spatio-Temporal) – extensible, mainly images with related data, or just pure data; meant as an open alternative for microscope images
  • CCP4 – X-ray crystallography voxels (electron density)
  • MRC – voxels in cryo-electron microscopy
  • HITRAN – spectroscopic data with one optical/infrared transition per line in the ASCII file (.hit)
  • .root – hierarchical platform-independent compressed binary format used by ROOT
  • Simple Data Format (SDF) – a platform-independent, precision-preserving binary data I/O format capable of handling large, multi-dimensional arrays.
  • MYD – Everfine LEDSpec software file for LED measurements

Multi-domain

Meteorology

  • GRIB – Grid in Binary, WMO format for weather model data
  • BUFR – WMO format for weather observation data
  • PP – UK Met Office format for weather model data
  • NASA-Ames – Simple text format for observation data. First used in aircraft studies of the atmosphere.

Chemistry

Mathematics

Biology

Biomedical imaging

Biomedical signals (time series)

  • ACQ – AcqKnowledge format for Windows/PC from Biopac Systems Inc., Goleta, CA, USA
  • ADICHT – LabChart format from ADInstruments Pty Ltd, Bella Vista NSW, Australia
  • BCI2000 – The BCI2000 project, Albany, NY, USA
  • BDF – BioSemi data format from BioSemi B.V. Amsterdam, Netherlands
  • BKR – The EEG data format developed at the University of Technology Graz, Austria
  • CFWB – Chart Data Format from ADInstruments Pty Ltd, Bella Vista NSW, Australia
  • DICOM – Waveform An extension of Dicom for storing waveform data
  • ecgML – A markup language for electrocardiogram data acquisition and analysis
  • EDF/EDF+ – European Data Format
  • FEF – File Exchange Format for Vital signs, CEN TS 14271
  • GDF v1.x – The General Data Format for biomedical signals, version 1.x
  • GDF v2.x – The General Data Format for biomedical signals, version 2.x
  • HL7aECG – Health Level 7 v3 annotated ECG
  • MFER – Medical waveform Format Encoding Rules
  • OpenXDF – Open Exchange Data Format from Neurotronics, Inc., Gainesville, FL, USA
  • SCP-ECG – Standard Communication Protocol for Computer assisted electrocardiography EN1064:2007
  • SIGIF – A digital SIGnal Interchange Format with application in neurophysiology
  • WFDB – Format of Physiobank
  • XDF – eXtensible Data Format

Other biomedical formats

  • Health Level 7 (HL7) – a framework for exchange, integration, sharing, and retrieval of health information electronically
  • xDT – a family of data exchange formats for medical records

Biometric formats

  • CBF – Common Biometric Format, based on CBEFF 2.0 (Common Biometric ExFramework).
  • EBF – Extended Biometric Format, based on CBF but with S/MIME encryption support and semantic extensions
  • CBFX – XML Common Biometric Format, based upon XCBF 1.1 (OASIS XML Common Biometric Format)
  • EBFX – XML Extended Biometric Format, based on CBFX but with W3C XML Encryption support and semantic extensions

Programming languages and scripts

Security

Authentication and general encryption formats are listed here.

Certificates and keys

X.509

Encrypted files

This section shows file formats for encrypted general data, rather than a specific program's data.

  • AXX – Encrypted file, created with AxCrypt
  • EEA – An encrypted CAB, ostensibly for protecting email attachments
  • TC – Virtual encrypted disk container, created by TrueCrypt
  • KODE – Encrypted file, created with KodeFile
  • nSignE - A encrypted private key, created by nSign[18]

Password files

Password files (sometimes called keychain files) contain lists of other passwords, usually encrypted.

  • BPW – Encrypted password file created by Bitser password manager
  • KDB – KeePass 1 database
  • KDBX – KeePass 2 database

Signal data (non-audio)

  • ACQ – AcqKnowledge format for Windows/PC from Biopac
  • ADICHT – LabChart format from ADInstruments
  • BKR – The EEG data format developed at the University of Technology Graz
  • BDF, CFG – Configuration file for Comtrade data
  • CFWB – Chart Data format from ADInstruments
  • DAT – Raw data file for Comtrade data
  • EDF – European data format
  • FEF – File Exchange Format for Vital signs
  • GDF – General data formats for biomedical signals
  • GMS – Gesture And Motion Signal format
  • IROCK – intelliRock Sensor Data File Format
  • MFER – Medical waveform Format Encoding Rules
  • SAC – Seismic Analysis Code, earthquake seismology data format[19]
  • SCP-ECG – Standard Communication Protocol for Computer assisted electrocardiography
  • SEED, MSEED – Standard for the Exchange of Earthquake Data, seismological data and sensor metadata[20]
  • SEGYReflection seismology data format
  • SIGIF – SIGnal Interchange Format
  • WIN, WIN32 – NIED/ERI seismic data format (.cnt)[21]

Sound and music

Lossless audio

Uncompressed

Compressed

Lossy audio

Tracker modules and related

Sheet music files

Other file formats pertaining to audio

Playlist formats

Audio editing and music production

Recorded television formats

Source code for computer programs

  • ADA, ADB, 2.ADA – Ada (body) source
  • ADS, 1.ADA – Ada (specification) source
  • ASM, S – Assembly language source
  • BAS – BASIC, FreeBASIC, Visual Basic, BASIC-PLUS source,[13] PICAXE basic
  • BB – Blitz Basic Blitz3D
  • BMX – Blitz Basic BlitzMax
  • C – C source
  • CLJ – Clojure source code
  • CLS – Visual Basic class
  • COB, CBL – COBOL source
  • CPP, CC, CXX, C, CBP – C++ source
  • CS – C# source
  • CSPROJ – C# project (Visual Studio .NET)
  • D – D source
  • DBA – DarkBASIC source
  • DBPro123 – DarkBASIC Professional project
  • E – Eiffel source
  • EFS – EGT Forever Source File
  • EGT – EGT Asterisk Source File, could be J, C#, VB.net, EF 2.0 (EGT Forever)
  • EL – Emacs Lisp source
  • FOR, FTN, F, F77, F90 – Fortran source
  • FRM – Visual Basic form
  • FRX – Visual Basic form stash file (binary form file)
  • FTH – Forth source
  • GED – Game Maker Extension Editable file as of version 7.0
  • GM6 – Game Maker Editable file as of version 6.x
  • GMD – Game Maker Editable file up to version 5.x
  • GMK – Game Maker Editable file as of version 7.0
  • GML – Game Maker Language script file
  • GO – Go source
  • H – C/C++ header file
  • HPP, HXX – C++ header file
  • HS – Haskell source
  • I – SWIG interface file
  • INC – Turbo Pascal included source
  • JAVA – Java source
  • L – lex source
  • LGT – Logtalk source
  • LISP – Common Lisp source
  • M – Objective-C source
  • M – MATLAB
  • M – Mathematica
  • M4 – m4 source
  • ML – Standard ML and OCaml source
  • MSQR – M² source file, created by Mattia Marziali
  • N – Nemerle source
  • NB – Nuclear Basic source
  • P – Parser source
  • PAS, PP, P – Pascal source (DPR for projects)
  • PHP, PHP3, PHP4, PHP5, PHPS, Phtml – PHP source
  • PIV – Pivot stickfigure animator
  • PL, PM – Perl
  • PLI, PL1 – PL/I
  • PRG – Ashton-Tate; dbII, dbIII and dbIV, db, db7, clipper, Microsoft Fox and FoxPro, harbour, xharbour, and Xbase
  • PRO – IDL
  • POL – Apcera Policy Language doclet
  • PY – Python source
  • R – R source
  • RED – Red source
  • REDS – Red/System source
  • RB – Ruby source
  • RESX – Resource file for .NET applications
  • RC, RC2 – Resource script files to generate resources for .NET applications
  • RKT, RKTL – Racket source
  • SCALA – Scala source
  • SCI, SCE – Scilab
  • SCM – Scheme source
  • SD7 – Seed7 source
  • SKB, SKC – Sage Retrieve 4GL Common Area (Main and Amended backup)
  • SKD – Sage Retrieve 4GL Database
  • SKF, SKG – Sage Retrieve 4GL File Layouts (Main and Amended backup)
  • SKI – Sage Retrieve 4GL Instructions
  • SKK – Sage Retrieve 4GL Report Generator
  • SKM – Sage Retrieve 4GL Menu
  • SKO – Sage Retrieve 4GL Program
  • SKP, SKQ – Sage Retrieve 4GL Print Layouts (Main and Amended backup)
  • SKS, SKT – Sage Retrieve 4GL Screen Layouts (Main and Amended backup)
  • SKZ – Sage Retrieve 4GL Security File
  • SLN – Visual Studio solution
  • SPIN – Spin source (for Parallax Propeller microcontrollers)
  • STK – Stickfigure file for Pivot stickfigure animator
  • SWG – SWIG source code
  • TCL – TCL source code
  • VAP – Visual Studio Analyzer project
  • VB – Visual Basic.NET source
  • VBG – Visual Studio compatible project group
  • VBP, VIP – Visual Basic project
  • VBPROJ – Visual Basic .NET project
  • VCPROJ – Visual C++ project
  • VDPROJ – Visual Studio deployment project
  • XPL – XProc script/pipeline
  • XQ – XQuery file
  • XSL – XSLT stylesheet
  • Y – yacc source

Spreadsheet

Tabulated data

Video

  • AAF – mostly intended to hold edit decisions and rendering information, but can also contain compressed media essence
  • 3GP – the most common video format for cell phones
  • GIF – Animated GIF (simple animation; until recently often avoided because of patent problems)
  • ASF – container (enables any form of compression to be used; MPEG-4 is common; video in ASF-containers is also called Windows Media Video (WMV))
  • AVCHD – Advanced Video Codec High Definition
  • AVI – container (a shell, which enables any form of compression to be used)
  • BIK (.bik) – Bink Video file. A video compression system developed by RAD Game Tools
  • CAMaMSN webcam log file
  • COLLAB – Blackboard Collaborate session recording
  • DAT – video standard data file (automatically created when we attempted to burn as video file on the CD)
  • DSH
  • DVR-MSWindows XP Media Center Edition's Windows Media Center recorded television format
  • FLV – Flash video (encoded to run in a flash animation)
  • M1V MPEG-1 – Video
  • M2V MPEG-2 – Video
  • FLA – Macromedia Flash (for producing)
  • FLR – (text file which contains scripts extracted from SWF by a free ActionScript decompiler named FLARE)
  • SOL – Adobe Flash shared object ("Flash cookie")
  • M4V – video container file format developed by Apple
  • Matroska (*.mkv) – Matroska is a container format, which enables any video format such as MPEG-4 ASP or AVC to be used along with other content such as subtitles and detailed meta information
  • WRAP – MediaForge (*.wrap)
  • MNG – mainly simple animation containing PNG and JPEG objects, often somewhat more complex than animated GIF
  • QuickTime (.mov) – container which enables any form of compression to be used; Sorenson codec is the most common; QTCH is the filetype for cached video and audio streams
  • MPEG (.mpeg, .mpg, .mpe)
  • THP – Nintendo proprietary movie/video format
  • MXF – Material Exchange Format (standardized wrapper format for audio/visual material developed by SMPTE)
  • ROQ – used by Quake 3
  • NSV – Nullsoft Streaming Video (media container designed for streaming video content over the Internet)
  • Ogg – container, multimedia
  • RM – RealMedia
  • SVI – Samsung video format for portable players
  • SMI – SAMI Caption file (HTML like subtitle for movie files)
  • SMK (.smk) – Smacker video file. A video compression system developed by RAD Game Tools
  • SWFMacromedia Flash (for viewing)
  • WMV – Windows Media Video (See ASF)
  • WTVWindows Vista's and up Windows Media Center recorded television format
  • YUV – raw video format; resolution (horizontal x vertical) and sample structure 4:2:2 or 4:2:0 must be known explicitly
  • WebM – video file format for web video using HTML5

Video editing, production

Video game data

List of common file formats of data for video games on systems that support filesystems, most commonly PC games.

  • TrackMania United/Nations Forever Engine – Formats used by games based on the TrackMania engine.
    • XeX
    • CHALLENGE.GBX – (Edited) Challenge files.
    • CONSTRUCTIONCAMPAIGN.GBX – Construction campaigns files.
    • CONTROLEFFECTMASTER.GBX/CONTROLSTYLE.GBX – Menu parts.
    • FIDCACHE.GBX – Saved game.
    • GBX – Other TrackMania items.
    • REPLAY.GBX – Replays of races.
  • Doom engine – Formats used by games based on the Doom engine.
    • DEH – DeHackEd files to mutate the game executable (not officially part of the DOOM engine)
    • DSG – Saved game
    • LMP – A lump is an entry in a DOOM wad.
    • LMP – Saved demo recording
    • MUS – Music file (usually contained within a WAD file)
    • WAD – Data storage (contains music, maps, and textures)
  • Quake engine – Formats used by games based on the Quake engine.
    • BSP – (For Binary space partitioning) compiled map format
    • MAP – Raw map format used by editors like GtkRadiant or QuArK
    • MDL/MD2/MD3/MD5 – Model for an item used in the game
    • PAK/PK2 – Data storage
    • PK3/PK4 – used by the Quake II, Quake III Arena and Quake 4 game engines, respectively, to store game data, textures etc. They are actually .zip files.
    • .dat – not specific file type, often generic extension for "data" files for a variety of applications
      • sometimes used for general data contained within the .PK3/PK4 files
      • .fontdat – a .dat file used for formatting game fonts
    • .roq – Video format
    • .sav – Savegame format
  • Unreal Engine – Formats used by games based on the Unreal engine.
    • U – Unreal script format
    • UAX – Animations format for Unreal Engine 2
    • UMX – Map format for Unreal Tournament
    • UMX – Music format for Unreal Engine 1
    • UNR – Map format for Unreal
    • UPK – Package format for cooked content in Unreal Engine 3
    • USX – Sound format for Unreal Engine 1 and Unreal Engine 2
    • UT2 – Map format for Unreal Tournament 2003 and Unreal Tournament 2004
    • UT3 – Map format for Unreal Tournament 3
    • UTX – Texture format for Unreal Engine 1 and Unreal Engine 2
    • UXX – Cache format; these are files a client downloaded from server (which can be converted to regular formats)
  • Duke Nukem 3D Engine – Formats used by games based on this engine
    • DMO – Save game
    • GRP – Data storage
    • MAP – Map (usually constructed with BUILD.EXE)
  • Diablo Engine – Formats used by Diablo by Blizzard Entertainment.
    • SV – Save Game
    • ITM – Item File
  • Real Virtuality Engine – Formats used by Bohemia Interactive. Operation:Flashpoint, ARMA 2, VBS2
    • SQF – Format used for general editing
    • SQM – Format used for mission files
    • PBO – Binarized file used for compiled models
    • LIP – Format that is created from WAV files to create in-game accurate lip-synch for character animations.
  • Source Engine – Formats used by Valve. Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Episode One, Team Fortress 2, Half-Life 2: Episode Two, Portal, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Alien Swarm, Portal 2, Counter-Strike: Global Offensive, Titanfall, Insurgency, Titanfall 2, Day of Infamy
    • VMF – Valve Hammer Map editor raw map file
    • BSP – Source Engine compiled map file
    • MDL – Source Engine model format
    • SMD – Source Engine uncompiled model format
    • PCF – Source Engine particle effect file
    • HL2 – Half-Life 2 save format
    • DEM – Source Engine demo format
    • VPK – Source Engine pack format
    • VTF – Source Engine texture format
    • VMT – Source Engine material format.
  • Pokemon Generation V
    • CGB - Pokemon Black and White/Pokemon Black 2 and White 2 C-Gear skins.
  • Other Formats
    • ARC - used to store New Super Mario Bros. Wii level data
    • B – used for Grand Theft Auto saved game files
    • BOL – used for levels on Poing!PC
    • DBPF – The Sims 2, DBPF, Package
    • DIVA – Project DIVA timings, element coördinates, MP3 references, notes, animation poses and scores.
    • ESM, ESP – Master and Plugin data archives for the Creation Engine
    • HAMBU - format used by the Aidan's Funhouse game RGTW for storing map data[24]
    • HE0, HE2, HE4 HE games File
    • GCF – format used by the Steam content management system for file archives
    • IMG – format used by Renderware-based Grand Theft Auto games for data storage
    • LOVE – format used by the LOVE2D Engine[25]
    • MAP – format used by Halo: Combat Evolved for archive compression, Doom³, and various other games
    • MCA – format used by Minecraft for storing data for in-game worlds[26]
    • MCADDON – format used by the Bedrock Edition of Minecraft for add-ons
    • MCFUNCTION – format used by Minecraft for storing functions
    • MCMETA – format used by Minecraft for storing data for customizable texture packs for the game
    • MCPACK – format used by the Bedrock Edition of Minecraft for in-game texture packs
    • MCR – format used by Minecraft for storing data for in-game worlds before version 1.2
    • MCTEMPLATE – format used by the Bedrock Edition of Minecraft for world templates
    • MCWORLD – format used by the Bedrock Edition of Minecraft for in-game worlds
    • NBT – format used by Minecraft for storing program variables along with their (Java) type identifiers
    • OEC – format used by OE-Cake for scene data storage
    • OSB - osu! storyboard data
    • OSC - osu!stream combined stream data
    • OSF2 - free osu!stream song file
    • OSR – osu! replay data
    • OSU – osu! beatmap data
    • OSZ2 - paid osu!stream song file
    • P3D – format for panda3d by Disney
    • PLAGUEINC - format used by Plague_Inc. for storing custom scenario information[27]
    • POD – format used by Terminal Reality
    • RCT – Used for templates and save files in RollerCoaster Tycoon games
    • REP – used by Blizzard Entertainment for scenario replays in StarCraft.
    • Simcity 4, DBPF (.dat, .SC4Lot, .SC4Model) – All game plugins use this format, commonly with different file extensions
    • SMZIP – ZIP-based package for StepMania songs, themes and announcer packs.
    • SOLITAIRETHEME8 - A solitaire theme for Windows solitaire
    • USLD – format used by Unison Shift to store level layouts.
    • VVVVVV – format used by VVVVVV
    • CPS – format used by The Powder Toy, Powder Toy save
    • STM – format used by The Powder Toy, Powder Toy stamp
    • PKG – format used by Bungie for the PC Beta of Destiny 2, for nearly all the game's assets.
    • CHR – format used by Team Salvato, for the character files of Doki Doki Literature Club!
    • Z5 – format used by Z-machine for story files in interactive fiction.
    • scworld – format used by Survivalcraft to store sandbox worlds.
    • scskin – format used by Survivalcraft to store player skins.
    • scbtex – format used by Survivalcraft to store block textures.
    • prison – format used by Prison Architect to save prisons
    • escape – format used by Prison Architect to save escape attempts

Video game storage media

List of the most common filename extensions used when a game's ROM image or storage medium is copied from an original read-only memory (ROM) device to an external memory such as hard disk for back up purposes or for making the game playable with an emulator. In the case of cartridge-based software, if the platform specific extension is not used then filename extensions ".rom" or ".bin" are usually used to clarify that the file contains a copy of a content of a ROM. ROM, disk or tape images usually do not consist of one file or ROM, rather an entire file or ROM structure contained within one file on the backup medium.[28]

  • CIA – Installation File (.cia)
  • N64, V64, Z64, U64, USA, JAP, PAL, EUR, BIN – Nintendo 64 (.n64, .v64, .z64, .u64, .usa, .jap, .pal, .eur, .bin)
  • FDS – Famicom Disk System (.fds)
  • JST – Jnes Save States (.jst)
  • FC? – FCEUX Save States (.fc#, where # is any character, usually a number)
  • SMC,078,SFC – Super NES (.smc, .078, or .sfc) (.078 is for split ROMs, which are rare)
  • FIG – Super Famicom (Japanese releases are rarely .fig, above extensions are more common)
  • SRM – Super NES Saved Data Files (.srm)
  • ZST – ZSNES Save States (.zst, .zs1-.zs9, .z10-.z99)
  • FRZ – Snes9X Save States (.frz, .000-.008)
  • TZX – ZX Spectrum (.tzx) (for exact copies of ZX Spectrum games)
  • TAP – for tape images without copy protection
  • Z80,SNA – (for snapshots of the emulator RAM)
  • DSK – (for disk images)
  • TAP – Commodore 64 (.tap) (for tape images including copy protection)
  • T64 – (for tape images without copy protection, considerably smaller than .tap files)
  • D64 – (for disk images)
  • CRT – (for cartridge images)
  • ADF – Amiga (.adf) (for 880K diskette images)
  • ADZ – GZip-compressed version of the above.
  • DMS – Disk Masher System, previously used as a disk-archiving system native to the Amiga, also supported by emulators.

Virtual machines

Microsoft Virtual PC, Virtual Server

  • VFD – Virtual Floppy Disk (.vfd)
  • VHD – Virtual Hard Disk (.vhd)
  • VUD – Virtual Undo Disk (.vud)
  • VMC – Virtual Machine Configuration (.vmc)
  • VSV – Virtual Machine Saved State (.vsv)

EMC VMware ESX, GSX, Workstation, Player

  • LOG – Virtual Machine Logfile (.log)
  • VMDK, DSK – Virtual Machine Disk (.vmdk, .dsk)
  • NVRAM – Virtual Machine BIOS (.nvram)
  • VMEM – Virtual Machine paging file (.vmem)
  • VMSD – Virtual Machine snapshot metadata (.vmsd)
  • VMSN – Virtual Machine snapshot (.vmsn)
  • VMSS,STD – Virtual Machine suspended state (.vmss, .std)
  • VMTM – Virtual Machine team data (.vmtm)
  • VMX,CFG – Virtual Machine configuration (.vmx, .cfg)
  • VMXF – Virtual Machine team configuration (.vmxf)

VirtualBox

  • VDI – VirtualBox Virtual Disk Image (.vdi)
  • Vbox-extpack – VirtualBox extension pack. (.vbox-extpack)

Parallels Workstation

  • HDD – Virtual Machine hard disk (.hdd)
  • PVS – Virtual Machine preferences/configuration (.pvs)
  • SAV – Virtual Machine saved state (.sav)

QEMU

  • COW – Copy-on-write
  • QCOW – QEMU copy-on-write Qcow
  • QCOW2 – QEMU copy-on-write – version 2 Qcow
  • QED – QEMU enhanced disk format

Web page

  • Static
    • DTD – Document Type Definition (standard), MUST be public and free
    • HTML (.html, .htm) – HyperText Markup Language
    • XHTML (.xhtml, .xht) – eXtensible HyperText Markup Language
    • MHTML (.mht, .mhtml) – Archived HTML, store all data on one web page (text, images, etc.) in one big file
    • MAF (.maff) – web archive based on ZIP
  • Dynamically generated
    • ASP (.asp) – Microsoft Active Server Page
    • ASPX – (.aspx) – Microsoft Active Server Page. NET
    • ADP – AOLserver Dynamic Page
    • BML – (.bml) – Better Markup Language (templating)
    • CFM – (.cfm) – ColdFusion
    • CGI – (.cgi)
    • iHTML – (.ihtml) – Inline HTML
    • JSP – (.jsp) JavaServer Pages
    • Lasso – (.las, .lasso, .lassoapp) – A file created or served with the Lasso Programming Language
    • PL – Perl (.pl)
    • PHP – (.php, .php?, .phtml) – ? is version number (previously abbreviated Personal Home Page, later changed to PHP: Hypertext Preprocessor)
    • SSI – (.shtml) – HTML with Server Side Includes (Apache)
    • SSI – (.stm) – HTML with Server Side Includes (Apache)

Markup languages and other web standards-based formats

  • Atom – (.atom, .xml) – Another syndication format.
  • EML – (.eml) – Format used by several desktop email clients.
  • JSON-LD – (.jsonld) – A JSON-based serialization for linked data.
  • KPRX – (.kprx) – A XML-based serialization for workflow definition generated by K2.
  • PS – (.ps) – A XML-based serialization for test automation scripts called PowerScripts for K2 based applications.
  • Metalink – (.metalink, .met) – A format to list metadata about downloads, such as mirrors, checksums, and other information.
  • RSS – (.rss, .xml) – Syndication format.
  • Markdown – (.markdown, .md) – Plain text formatting syntax, which is popularly used to format "readme" files.
  • Shuttle – (.se) – Another lightweight markup language.

Other

  • AXD – cookie extensions found in temporary internet folder
  • BDF – Binary Data Format – raw data from recovered blocks of unallocated space on a hard drive
  • CBP – CD Box Labeler Pro, CentraBuilder, Code::Blocks Project File, Conlab Project
  • CEX – SolidWorks Enterprise PDM Vault File
  • COL – Nintendo GameCube proprietary collision file (.col)
  • CREDX – CredX Dat File
  • DDB – Generating code for Vocaloid singers voice (see .DDI)
  • DDI – Vocaloid phoneme library (Japanese, English, Korean, Spanish, Chinese, Catalan)
  • DUPX – DuupeCheck database management tool project file
  • FTM – Family Tree Maker data file
  • FTMB – Family Tree Maker backup file
  • GA3 – Graphical Analysis 3
  • GEDCOM (.ged) – (GEnealogical Data COMmunication) format to exchange genealogy data between different genealogy software
  • HLP – Windows help file
  • IGC – flight tracks downloaded from GPS devices in the FAI's prescribed format
  • INF – similar format to INI file; used to install device drivers under Windows, inter alia.
  • JAM – JAM Message Base Format for BBSes
  • KMC – tests made with KatzReview's MegaCrammer
  • KCL – Nintendo GameCube/Wii proprietary collision file (.kcl)
  • LNK – Microsoft Windows format for Hyperlinks to Executables
  • LSM – LSMaker script file (program using layered .jpg to create special effects; specifically designed to render lightsabers from the Star Wars universe) (.lsm)
  • NARC – Archive format used in Nintendo DS games.
  • OER – AU OER Tool, Open Educational Resource editor
  • PA – Used to assign sound effects to materials in KCL files (.pa)
  • PIF – Used to run MS-DOS programs under Windows
  • POR – So called "portable" SPSS files, readable by PSPP
  • PXZ – Compressed file to exchange media elements with PSALMO
  • RISE – File containing RISE generated information model evolution
  • TOPC – TopicCrunch SEO Project file holding keywords, domain and search engine settings (ASCII)
  • VPROJ – VSDC Video Editor file
  • XLF – Utah State University Extensible LADAR Format
  • XMC – Assisted contact lists format, based on XML and used in kindergartens and schools
  • ZED – My Heritage Family Tree
  • Zone file – a text file containing a DNS zone

Cursors

  • ANI – Animated cursor
  • CUR – Cursor file
  • Smes – Hawk's Dock configuration file

Generalized files

General data formats

These file formats are fairly well defined by long-term use or a general standard, but the content of each file is often highly specific to particular software or has been extended by further standards for specific uses.

Text-based

Generic file extensions

These are filename extensions and broad types reused frequently with differing formats or no specific format by different programs.

Binary files

  • Bak file (.bak, .bk) – various backup formats: some just copies of data files, some in application-specific data backup formats, some formats for general file backup programs
  • BIN – binary data, often memory dumps of executable code or data to be re-used by the same software that originated it
  • DAT – data file, usually binary data proprietary to the program that created it, or an MPEG-1 stream of Video CD
  • DSK – file representations of various disk storage images
  • RAW – raw (unprocessed) data

Text files

Partial files

Differences and patches

  • diff – text file differences created by the program diff and applied as updates by patch

Incomplete transfers

Temporary files

  • Temporary file (.temp, .tmp, various others) – sometimes in a specific format, but often just raw data in the middle of processing

See also

References

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  28. ^ ".GCM file extension! [Archive] – EmuTalk.net". emutalk.net.

External links