시간의 모자 - A Hat in Time

시간의 모자
A Hat in Time cover art.png
개발자 아침 식사를위한 기어
출판사 겸손한 번들 [a]
이사 조나스 칼 레프
제작자 사이먼 로스
디자이너
  • 조나스 칼 레프
  • 브라 이어 소버린
아티스트
  • 제나 브라운
  • 윌리엄 T. 니콜스
  • 루이지 루카렐리
  • 시거 빈크
작가
  • 조나스 칼 레프
  • 브라 이어 소버린
작곡가 파스칼 마이클 스티 펠
엔진 언리얼 엔진 3 (프로토 타입)
언리얼 엔진 4
플랫폼
해제 macOS , Windows
  • WW : 2017 년 10 월 5 일
플레이 스테이션 4
  • NA : 2017 년 12 월 5 일
  • EU : 2017 년 12 월 6 일
Xbox One
  • WW : 2017 년 12 월 7 일
닌텐도 스위치
  • WW : 2019 년 10 월 18 일
장르 플랫폼 , 액션 어드벤처
모드 싱글 플레이어 , 멀티 플레이어

A Hat in TimeGears for Breakfast에서 개발하고 Humble Bundle 에서 출시 플랫폼 액션 어드벤처 게임 입니다. [1] [2] [3] 이 게임은 Unreal Engine 3를 사용하여 개발되었으며 Kickstarter 캠페인을 통해 자금을 지원 받았습니다.이 캠페인은 처음 이틀 만에 모금 목표를 두 배로 늘 렸습니다. [4] Super Mario 64 , Banjo-Kazooie , Spyro the Dragon Psychonauts 와 같은 초기 3D 플랫 포머에서 영감을 받았습니다. [5] [6] [7] 이 게임은 Microsoft Windows2017 년 10 월 macOS2 개월 후 PlayStation 4Xbox One 콘솔 Humble Bundle출시 되었습니다. [8] [9] Nintendo Switch 용 버전이 2019 년 10 월에 출시되었습니다. [10]

게임 플레이

A Hat in Time오픈 월드 환경을 배경 으로 삼인칭 시점 에서 플레이되는 플랫폼 액션 어드벤처 게임 입니다 . 게임 플레이 스타일은 Super Mario 64Banjo-Kazooie같은 Nintendo 64 플랫폼 게임과 유사한 것으로 여러 편집자들에 의해 설명되었습니다 . [11] [12] 네 개방 사이 플레이어 여행 레벨 자유롭게 시간 제한없이 탐색 할 수 있고, (2 개 다운로드 콘텐츠를 통해 여분의 레벨과 함께). 플레이어는 다양한 아이템을 수집하고 퍼즐을 풀고 우산을 사용할 수 있습니다.적과 싸우기 위해. 주요 목표는 "시간 조각"을 수집하는 것입니다.이 중 40 개는 게임에서 찾을 수 있으며, 더 많은 레벨이 수집되면 추가 레벨을 잠금 해제 할 수 있습니다. [13] 패배 후 적들은 추가 챌린지를 잠금 해제하고 Hat Kid의 능력을 높이는 배지를 구매하는 데 사용할 수있는 통화 인 "Pons"를 드롭합니다. [14]플레이어는 각 레벨에서 Yarn Ball을 수집 할 수 있으며,이를 새 모자에 꿰매어 입을 수 있습니다. 각 모자는 더 빠른 전력 질주 또는 폭발성 물약 양조와 같은 다른 능력을 Hat Kid에게 부여합니다. 다른 수집품으로는 "Time Rift"보너스 레벨을 잠금 해제하는 데 사용할 수있는 "Relics"와 음악 리믹스 및 추가 화장품과 같은 보너스 재료로 기계에서 교환 할 수있는 "Rift Token"이 있습니다. 게임이 끝나기 전에 주인공이 각 영역을 여러 번 재 방문하기 때문에 게임 초반에 수행 된 초기 작업은 이후 레벨에 영향을 미칩니다. [5]

죽음의 소원

Death Wish는 도전 모드입니다. 2018 년 9 월 Seal the Deal 다운로드 가능한 콘텐츠과 함께 출시되었습니다. 이 모드는 기존 레벨을 사용하는 다양한 챌린지로 구성됩니다. 플레이어는 기본 게임의 세 번째 챕터에 처음 등장하는 계약에 집착하는 유령 인 Snatcher와 상호 작용합니다. 플레이어는 완료시 스탬프를 얻기 위해 도전합니다. 플레이어는 주요 목표와 함께 두 가지 도전을 완료하여 두 개의 스탬프를 더 얻을 수도 있습니다. 세 번 실패하면 "평화와 평온"을 활성화하여 작업을 수행하는 시간을 늘리거나 해당 작업을 더 쉽게 만들 수 있지만 생명이 제한된 도전에 항상 활성화 할 수있는 것은 아닙니다.

음모

시간의 모자우주선을 타고 고향으로 돌아 가려는 어린 소녀 모자 키드를 따라갑니다. 여행하는 동안 그녀는 행성을 지나가고 행성의 마피아 일원이 마피아 타운 정부를 위해 통행료를 징수하기 위해 왔습니다. 모자 키드가 지불을 거부하자 마피아 남자는 우주선 문을 열고 모자 키드와 우주선에 동력을 공급하는 마법의 모래 시계 인 "타임 피스"를 모두 아래 행성으로 떨어 뜨립니다. 모자 키드가 마피아 타운에 상륙하여 "나쁜 놈들"을 싫어하는 지역 문제 해결사 콧수염 소녀를 만납니다. 콧수염 소녀는 모자 키드가 마피아와 싸우는 데 도움이되는 대가로 누락 된 시간 조각을 찾는 데 동의하고 두 사람은 마피아 보스를 물리칩니다. 콧수염 소녀는 시간 조각이 시간을 되 감을 수 있다는 것을 알게되자 시간 조각을 사용하여 시간 여행을하는 슈퍼 히어로가되고 싶지만 모자 키드는 거절합니다. 분노,

Hat Kid는 Time Pieces를 찾아 지구 전역을 모험하며, 두 명의 라이벌 조류 감독 DJ Grooves와 Conductor가 영화 상을 놓고 경쟁하는 많은 적과 위험한 전염병에 감염된 Nomads라는 산악 마을 사람들을 만나고 친구가되어 궁극적으로 그들 모두와 친구가됩니다. . Hat Kid는 또한 Snatcher라는 악의적 인 정신을 능가하여 Subcon Forest에서 더러운 일을하도록 속인 후 그녀를 죽이려고 한 후 가장 친한 친구가됩니다. 게임의 DLC에는 또한 모자 키드가 북극 유람선에서 일하는 동안 그리고 Nyakuza 범죄 보스 Empress의 고용하에 시간 조각을 검색하고 있으며, 후자는 그녀의 머리에 현상금이 부과 된 후 Nyakuza Metro에서 도망쳐 야하는 Hat Kid로 끝납니다. 콧수염 소녀는 모자 키드의 부재를 이용하여 배에 침입하여 수집 된 타임 피스를 훔칩니다. 그것들을 사용하여 행성을 그녀의 말이 법인 불 같은 지옥으로 바 꾸었습니다. 모자 키드가 그녀와 대결하지만 콧수염 소녀는 시간 조각을 사용하여 시간 균열을 열고 자신을 전능하게 만듭니다.

Hat Kid가 싸웠던 적들은 전투에서 그녀의 도움을 받기 위해 왔고, 일부는 Hat Kid가 떨어 뜨린 폰을 사용하여 자신을 강화할 수 있도록 자신을 희생합니다. Hat Kid는 마침내 Mustache Girl을 물리 치고 Time Pieces를 사용하여 행성을 정상으로 복원하고 길을 잃은 모든 사람들을 되살립니다. 그러면 플레이어는 보호를 위해 모자 키드가 콧수염 소녀에게 타임 피스를 넘겨야하는지 여부를 선택할 수 있습니다. 그녀의 이전 적들은 그녀가 떠나는 것을보고 슬펐지만, Hat Kid는 시간 조각을 그녀의 금고로 복원하고 그녀의 집으로 여행을 재개합니다. A의 포스트 크레딧 장면 , 모자 아이는 다른 캐릭터를 닮은 장난감에 둘러싸여 침대에서 자고 표시됩니다. [15] [16]

개발

A Hat in Time 의 초기 아이디어 는 덴마크의 Aalborg University에서 컴퓨터 과학 석사 학위를 취득한 Jonas Kærlev 감독이 시작했습니다. 그는 닌텐도 에서 특별히 개발 한 3D 플랫 포머 의 지속적인 부족에 대한 답으로 프로젝트를 시작했습니다 . 일부 영감에는 Psychonauts , Spyro the DragonBanjo-Kazooie가 포함 됩니다. Polygon 과의 인터뷰 에서 Kærlev는 그와 Gears for Breakfast가 처음에 Kickstarter 성공 A Hat in Time이 결국받을 것이라고 예상하지 못했다고 밝혔습니다 . Kærlev는 다음과 같은 이유로 게임에 대한 수요가 거의 없을 것이라고 생각했습니다.Donkey Kong 64's effects on the genre, which he perceived as overwhelming the player with too much collecting.[17] Development for the game started in August 2012 and was planned for a Q2 2013 release but was significantly delayed. At the start of development, Kærlev was the sole developer of the game but over time the development grew into Gears for Breakfast, a team spanning four countries and entirely volunteer-based.[5][17] Through the Kickstarter campaign the game surpassed the initial goal of $30,000 with a final total of $296,360.[1] In July 2013, it was announced that the game had been greenlit for release via Steam.[18]사운드 트랙은 대부분 Pascal Michael Stiefel이 작곡했으며 Grant Kirkhope 와 같은 여러 게스트 작곡가 가 게임에 추가 트랙을 기여했습니다.

A port of the game for Nintendo's Wii U console was in the developer's minds ever since the Kickstarter's announcement, considering that the game is heavily inspired by Nintendo-published platformers, but actual development did not materialize. Upon various requests for it to be ported for the Nintendo Switch, Gears For Breakfast initially claimed on Twitter that such a port will not happen, which was met with mixed reactions.[19][20] However, during Gamescom in August 2018, a Nintendo Switch port was confirmed and it was later released on October 18, 2019.[21][22] The two DLCs released for PC were also ported to the Switch version at a later date.

Downloadable content

2018 년 3 월 업데이트 Steam Workshop을 통한 모드 지원이 추가되었습니다 . [23]

The first DLC, Seal the Deal, was released for the PC version on September 13, 2018, and was available at no charge for 24 hours after its release. The DLC was later released alongside the game's Nintendo Switch launch on October 18, 2019.[22] It added the new Arctic Cruise chapter, a new challenge mode known as "Death Wish", six additional Time Rift stages, as well as new cosmetics and photo mode filters. In addition, local splitscreen co-op was also added, featuring the new character Bow Kid.[24] The DLC is currently exclusive to the PC and Switch versions; Gears For Breakfast has announced progress for PS4 and Xbox ports, though there is no conclusive information as to if it will be added.

The second DLC, Nyakuza Metro + Online Party, was announced on April 25, 2019 and released on May 10 on PC. It was released for the Nintendo Switch on November 21, 2019.[25] Its new, titular chapter is set in a Japan-inspired underground city, where Hat Kid becomes a member of a cat-themed street gang. A baseball bat weapon is introduced, as well as new badges, cosmetics, and stickers (which can be used as emotes, and used to decorate the player's weapon). A new online multiplayer mode was also introduced, where groups of up to 50 players can play in a single world at once. Online Party will only be available through Steam and is "one of the first games to premiere" using Valve's Steam Networking API 2.0.[26] The DLC is available at no charge for those that had backed the game's Kickstarter campaign.[27][28]

Reception

Reception
Aggregate score
Aggregator Score
Metacritic PC: 79/100[29]
PS4: 79/100[30]
NS: 76/100[31]
XONE: 74/100[32]

A Hat in Time received "generally favorable" reviews from critics, according to review aggregator Metacritic.[29]

Chris Carter from Destructoid gave the game an 8.5 out of 10, calling it an "impressive effort with a few noticeable problems holding it back".[33] PC Gamer's Dominic Tarason rated the game 86/100 saying, "Some scuff-marks aside, A Hat in Time is a creative, playful, and polished tribute to a genre that doesn't get nearly enough love on PC."[34] Ben "Yahtzee" Croshaw of The Escapist was highly positive towards the game, deeming it his 2nd favorite game of 2017.[35]

Sales

출시 2 주 후 A Hat in Time 은 50,000 장을 판매했습니다. [36] 2018 년 7 월까지이 게임은 50 만 장 이상 판매되었습니다. [37] 년 12 월 2018, 게임은 100 만 카피 이상 판매했다. [38]

영예

이 게임은 Destructoid ' s Game of the Year Awards 2017 에서 "Best PC Game" , [39] IGN 's Best of 2017 Awards 에서 "Best Platformer" , [40] 및 "Game, Original Family"로 선정되었습니다. National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards. [41] [42]

참고 문헌

  1. ^ PC 버전은 Gears for Breakfast에서 자체 게시했습니다.
  1. ^ a b "ANNOUNCEMENT: A Hat in Time coming to PS4 and XBOX ONE this Fall!". Kickstarter. July 26, 2017. Retrieved October 8, 2017.
  2. ^ "Meet the Team". A Hat in Time. Gears for Breakfast. Archived from the original on October 2, 2015. Retrieved March 18, 2014.
  3. ^ Toyad, Jonathan (June 2, 2013). "Denmark studio opens Kickstarter for A Hat in Time". GameSpot. Retrieved June 25, 2013.
  4. ^ Mitchell, Richard (May 30, 2013). "A Hat in Time winds up on Kickstarter, wakes memories of games gone by". Engadget (Joystiq). Retrieved February 18, 2018.
  5. ^ a b c Matulef, Jeffrey (November 16, 2012). "A Hat in Time channels Wind Waker's aesthetic for a PC and Mac platformer". Eurogamer. Retrieved June 28, 2013.
  6. ^ "A Hat in Time - Quirky 3D Platformer!". Gears for Breakfast. Retrieved September 14, 2015.
  7. ^ "Gears for Breakfast's Jenna Brown on Designing her First Video Game". code.likeagirl.io. February 15, 2018.
  8. ^ Campbell, Evan (February 9, 2017). "Humble Bundle Becomes a Games Publisher". IGN. Retrieved February 10, 2017.
  9. ^ Glagowski, Peter (November 27, 2017). "A Hat in Time lands on PS4 and Xbox One next week". Destructoid. Retrieved December 23, 2017.
  10. ^ Devore, Jordan (August 15, 2019). "At last! A Hat in Time hits Nintendo Switch on October 18". Destructoid.com. Retrieved August 15, 2019.
  11. ^ Hernandez, Patricia (May 30, 2013). "It Looks Like Wind Waker and Plays Like Super Mario 64. Fantastic". Kotaku. Retrieved June 27, 2013.
  12. ^ Petitte, Omri (November 16, 2012). "A Hat in Time is a collect-a-thon platformer with familiar roots". PC Gamer. Retrieved February 18, 2018.
  13. ^ Cook, Dave (May 30, 2013). "A Hat in Time: Kickstarter platform game gives off a Wind Waker vibe". VG247. Retrieved June 29, 2013.
  14. ^ Ba-oh, Jorge (July 3, 2013). "Interview: Gears for Breakfast Talk A Hat in Time". Cubed3. Retrieved July 5, 2013.
  15. ^ Matulef, Jeffrey (May 31, 2012). "Wind Waker-esque platformer A Hat in Time soars on Kickstarter". Eurogamer. Retrieved June 25, 2013.
  16. ^ Hancock, Patrick (January 17, 2013). "A Hat in Time needs to be on your radar". Destructoid. Retrieved June 25, 2013.
  17. ^ a b McElroy, Griffin (June 9, 2013). "A Hat in Time hopes to atone for the platforming sins of Donkey Kong 64". Polygon. Retrieved June 29, 2013.
  18. ^ "Sixteen More Titles Greenlit Today". Steam. July 24, 2013. Retrieved May 7, 2015.
  19. ^ Reseigh-Lincoln, Dom (February 12, 2018). "A Hat In Time Developer Confirms The Time Travel Platformer Won't Leap Onto Switch". Nintendo Life. Retrieved June 20, 2018.
  20. ^ Carter, Chris (February 12, 2018). "A Hat In Time is definitely not coming to Switch, despite hope". Destructoid. Retrieved June 20, 2018.
  21. ^ Makedonski, Brett (August 20, 2018). "Yep, you guessed it: A Hat in Time is coming to Switch". Destructoid. Retrieved August 20, 2018.
  22. ^ a b "At last! A Hat in Time hits Nintendo Switch on October 18". Destructoid. Retrieved February 13, 2020.
  23. ^ Frank, Allegra (March 13, 2018). "Lovely platformer A Hat in Time celebrates free modding update with quick sale". PC Gamer. Retrieved March 13, 2018.
  24. ^ Chalk, Andy (September 13, 2018). "A Hat in Time 'Seal the Deal' DLC is live and free for the taking until tomorrow". PC Gamer. Retrieved April 25, 2019.
  25. ^ "A Hat in Time Nyakuza Metro DLC is Coming to Switch Next Week". Twinfinite. Retrieved February 13, 2020.
  26. ^ "How was Online Party achieved?". AHatInTime. Retrieved May 6, 2019.
  27. ^ Wales, Matt (April 25, 2019). "A Hat in Time's next DLC adds a neon-hued underground world and 50-player online". Eurogamer. Retrieved April 25, 2019.
  28. ^ "A Hat in Time's new DLC kind of turns it into an MMO". Destructoid. Retrieved April 25, 2019.
  29. ^ a b "PC 검토를위한 시간에 모자" . 메타 크리틱 . CBS Interactive . 만회 년 1 월 (23), 2019 .
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  31. ^ "Nintendo Switch 검토를위한 시간에있는 모자" . 메타 크리틱 . CBS Interactive . 만회 년 10 월 (18), 2019 년 .
  32. ^ "A Hat in Time for Xbox One Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved January 23, 2019.
  33. ^ Carter, Chris (October 3, 2017). "Review: A Hat in Time". Destructoid. Retrieved October 6, 2017.
  34. ^ Tarason, Dominic (October 11, 2017). "A Hat in Time Review". PC Gamer. Retrieved October 13, 2017.
  35. ^ Croshaw, Ben (January 3, 2018). "ZERO PUNCTUATION Top 5 of 2017". The Escapist. Retrieved January 29, 2018.
  36. ^ @HatInTime (October 18, 2017). "A Hat in Time has officially sold 50,000 units" (Tweet). Retrieved October 18, 2017 – via Twitter. [dead link]
  37. ^ @HatInTime (July 26, 2018). "Half a million units sold" (Tweet). Retrieved July 26, 2018 – via Twitter.
  38. ^ @HatInTime (December 21, 2018). "One million units sold" (Tweet). Retrieved December 21, 2018 – via Twitter.
  39. ^ Carter, Chris (December 12, 2017). "Nominees for Destructoid's Best PC Game of 2017". Destructoid. Retrieved February 18, 2018.
  40. ^ "Best of 2017 Awards: Best Platformer". IGN. December 20, 2017. Retrieved February 18, 2018.
  41. ^ "Nominee List for 2017". National Academy of Video Game Trade Reviewers. February 9, 2018. Archived from the original on February 15, 2018. Retrieved February 18, 2018.
  42. "Horizon이 7 승, Mario GOTY" . National Academy of Video Game Trade Reviewers. 3 월 13 일에서 2018 보관 된 원본 2018년 3월 14일에 . 만회 년 3 월 (15), 2018 .

외부 링크