죽기까지 7 일 - 7 Days to Die

죽기까지 7 일
7 Days To Die 커버 art.jpg
개발자 재미있는 포주
출판사 재미있는 포주
엔진 단일성
플랫폼 Linux
Microsoft Windows
Mac OS X
PlayStation 4
Xbox One
해제
  • Microsoft Windows , OS X
  • 2013 년 12 월 13 일
  • 리눅스
  • 2014 년 11 월 22 일
  • PlayStation 4 , Xbox One
    • NA : 2016 년 6 월 28 일
    • EU : 2016 년 7 월 1 일
    • AU : 2016 년 7 월 8 일
장르 생존 공포
모드 싱글 플레이어 , 멀티 플레이어

7 Days to DieThe Fun Pimps가 개발 한 오픈 월드를 배경 으로 한 얼리 액세스 생존 공포 비디오 게임 입니다. 2013 년 12 월 13 일에 Microsoft Windows Mac OS X Steam 얼리 액세스를 통해 출시되었습니다. [1] 2014 년 11 월 22 일 Linux 용으로출시되었습니다. [2] PlayStation 4 Xbox One 버전은 2016 년 Telltale을 통해 출시되었습니다. 출판 , [3] 그러나 더 이상 개발되지 않습니다. [4]

이야기

이 게임의 이벤트 애리조나 주 Navezgane의 가상 카운티와 같은 일부 지역을 제외하고는 세계의 극도로 많은 부분을 파괴 한 핵 제 3 차 세계 대전의 여파 중에 발생 합니다. 플레이어는 Navezgane에 거주 하는 수많은 좀비 (핵 낙진의 결과로 암시 됨)를 막기 위해 피난처, 식량 및 물을 찾고 물품을 수집하여 생존해야하는 전쟁의 생존자입니다 . 이 순간에 살아남는 것 외에 실제 목표는 없지만 개발자들은 Kickstarter 에서 역동적 인 스토리 라인 과 목표를 늘릴 것을 약속했습니다 . 더 많은 설명이있는 동영상은 이후 개발자에 의해 삭제되었습니다. [5]

게임 플레이

에서 7 일간 죽을 만큼 요소 좀비 무리 대해 가능한 생존위한 목적으로, 임의로 생성 된 세계 Navezgane 또는 애리조나 프리셋 세계로, 플레이어가 급부상. 생존 게임으로서 플레이어 캐릭터는 생계를 위해 물과 음식이 끊임없이 필요하며 부상과 질병에 취약합니다. 이 게임은 복셀 기반 ( Minecraft 와 일부 측면에서 유사 하지만 부드러운 지형 사용)이므로 물리 시뮬레이션 환경에서 간단한 건물과 물체 파괴가 가능합니다 (예 : 기둥 및 벽과 같은 지지대가없는 구조 건설) 붕괴로 이어질 수 있습니다). [6] [7]세계의 개체는 사용에 따라 성능이 저하되므로 플레이어는 게임이 진행됨에 따라 새로운 도구를 검색하거나 만들어야합니다. 플레이어는 자연과 인간 문명의 잔재로부터 재료를 수집하고 생성하여 필요한 아이템을 만들 수도 있습니다. [8] [9]

게임에는 먹이를 찾기 위해 사냥하거나 플레이어를 사냥 할 수있는 야생 동물이 포함되어 있지만, 주된 위험 요소는 게임의 낮 / 밤주기에 영향을받는 좀비입니다. 낮에는 상대적으로 느리게 움직이고 감지 만 가능한 쉬운 표적입니다 비교적 가까운 거리에있는 플레이어는 밤에 야성적이되어 훨씬 더 빠르게 움직이며 위협을 크게 증가시킵니다. 게임 내 시대가 진행됨에 따라 더 강력하고 공격적인 변형이 나타나기 시작합니다. [10]은신과주의 산만은 불필요한 갈등을 피하는 데 사용할 수 있으며, 냄새가 나는 음식 (예 : 생고기)을 운반하면 좀비를 끌어들일 수 있습니다. 그들은 또한 인간 (즉, 플레이어) 활동 영역에 끌려 죽거나 장애물이 파괴 될 때까지 이동을 방해하는 모든 것을 끊임없이 공격 할 것입니다. 여기에는 플레이어 강화도 포함됩니다. 플레이어를 감지하면 좀비는 플레이어가 죽거나 가까운 지역을 떠날 때까지 동일한 단일 정신 추적을 적용합니다.

이 게임의 제목은 게임 내 7 일마다 발생 하는 중요한 Blood Moon 이벤트에 대한 참조 입니다.이 이벤트에서는 좀비 무리와 야생 감염 동물이 플레이어의 현재 위치를 한꺼번에 공격합니다. 플레이어는 금방 압도됩니다.

Navezgane의 세계는 여러 생물 군계 또는 지리적 영역으로 구성됩니다. 여기에는 건조한 사막, 온대 숲, 설원, 그을린 황무지가 포함됩니다. 각 생물 군계에는 획득 할 수있는 고유 한 자원이 있으므로 플레이어가 맵 전체를 탐험 할 수 있습니다.

멀티 플레이어

멀티 플레이어는 플레이어 호스팅 서버를 통해 사용할 수 있으며 여러 플레이어가 단일 세계에서 서로 상호 작용하고 통신 할 수 있습니다. 상호 작용은 사용되는 서버 옵션에 따라 협력 적이거나 적대적 일 수 있습니다. 플레이어는 자체 서버를 운영하거나 호스팅 제공 업체를 사용할 수 있습니다. 싱글 플레이어 월드는 로컬 영역 네트워크를 지원하므로 플레이어가 서버 설정없이 로컬로 연결된 컴퓨터에서 월드에 참여할 수 있습니다. 플레이어는 또한 싱글 플레이어 세계를 통해 광역 네트워크 지원 을 제공 할 수 있습니다. 7 Days to Die 서버는 콘솔, Windows 및 Linux 에서 실행할 수 있습니다 . [11]멀티 플레이어에 대해 지원되는 두 가지 게임 모드가 있습니다 : Survival (무작위 생성 및 표준) 및 Creative. 게임의 콘솔 버전은 분할 화면 협동 멀티 플레이어를 지원했습니다.

개발

게임의 Windows 알파 버전은 Kickstarter 또는 PayPal 에서 게임을 선주문 한 사람들을 위해 2013 년 8 월 16 일에 출시되었습니다 . 2013 년 8 월 11 일 현재, 8 월 15 일에 종료 되는 Kickstarter 캠페인으로 게임 개발이 진행 중입니다 . [12] Microsoft Windows의 경우 출시 예정일은 2014 년 5 월이었습니다 . 매킨토시리눅스 버전은 연말에 계획되었습니다. [13]

이 게임은 23 일 만에 75,000 개 이상의 찬성표, 8,340 명의 팔로워, 8,700 개의 즐겨 찾기를 획득 한 후 Steam [14] 에서 승인되었습니다. 56,000 표 이상으로 16 일 만에 Steam Greenlight에서 1 위를 차지했습니다. [15] 버전은 업데이트를 알파 1.1과 동시에 9 월 (13) 2013 릴리스되었습니다. [16]

개발자는 커뮤니티에서 진행중인 개발 문제와 관련된 Doom and Gloom이라는 상설 포럼 규칙이 있습니다. [17]

PC

7 Days To Die 는 Alpha 1.0에서 공개되었습니다. Kickstarter 캠페인을 통해 게임을 지원했거나 PayPal통해 구매 한 사용자 만 Alpha 5.0에 액세스 할 수있었습니다. Alpha 5.0은 2013 년 12 월 13 일에 얼리 액세스 게임으로 Steam 에 출시되었습니다 . [18]

7 Days To Die의 알파 출시 이후, 새로운 눈 생물 군계, 단조 시스템, 새로운 무기, 일반적인 그래픽 변경 및 알파 8에 의해 완료 될 더 부드러운 지형과 같은 기능이 포함 된 여러 게임 변경 업데이트가있었습니다.

Alpha 7.8은 2014 년 4 월 4 일에 출시되었으며 그 뒤를 이어 2014 년 4 월 8 일에 Alpha 7.9가 출시되었습니다. [1] Alpha 7.10은 2014 년 4 월 19 일에 추가되었습니다. Alpha 8은 2014 년 5 월 7 일에 출시되어 비주얼을 다음과 같이 업데이트했습니다. 좀비 애니메이션을 만들고 마지막으로 지형을 부드럽게했습니다. [19] 알파 버전 9는 2014 년 8 월 19 일에 출시되었으며 무작위로 생성 된 세계, 새로운 부상, 새로운 조명 효과 및 새로운 그래픽을 추가했습니다. [ 인용 필요 ] Alpha Version 10은 2014 년 11 월 22 일에 출시되었으며 얼굴 / 신체 모핑과 눈에 보이는 의복이있는 새로운 캐릭터 생성 시스템, 새로운 좀비 무리 세계 히트 맵 시스템 및 새로운 웰빙 시스템을 추가했습니다. [2]

Alpha Version 11 was released on April 2, 2015, where the developers updated to Unity 5, which includes many graphical improvements, a new quality range system for guns, weapons, tools and armor and a new Zombie called "Feral".[20] Alpha 12 was released on July 3, 2015, and added a new vehicle system with a Mini Bike, first weather system, new sound and physic systems, among other fixes and additions.[21] Alpha 13 was released on December 10, 2015, adding temperature survival elements, a skill system, and a redesigned crafting system.[22] The difficulty of the game has increased, but it continues to be popular.[23]

Alpha 14 was released on March 26, 2016, with further improvements and more features, a lot of bug fixes, as well as some performance and graphic optimizations.[24] Alpha 15 was then released on October 5, 2016 with major improvements to random generated maps, a trader system, a new difficulty scaling and several more features. The UMA-Zombies that were introduced in this Alpha would be removed in Alpha 16.[25]

On June 6, 2017, Alpha 16 was released.[26] This release added electricity to the game for the first time and introduced various traps including electric fences and spinning blades.

On November 19, 2018, Alpha 17 was formally released[27] which added a quest system as well as new vehicles and numerous system overhauls.

On October 2, 2019, Alpha 18 was released, which optimized and balanced the changes from Alpha 17, and also added new things to the game (Improved Random World Gen, new infection system, weapons and schematics, locations and POIs, zombie enrage mode etc.).

On June 27, 2020, Alpha 19 was released, which added a new loot system, new weapons and tools, candy, new critical hit system, new POI's, new texture overhauls for the zombies, and much more.

Console

In April 2016, the game was announced for PlayStation 4 and Xbox One. It was published by Telltale Publishing and released in June and July 2016.[3]

The most recent update for the console versions, Patch 13, was released on December 13, 2017. This patch updates the PlayStation 4 version of the game to version 1.18, and the Xbox One version of the game to version 1.0.18.0.[28]

Telltale's Closure

2018 년 9 월 21 일, Telltale Games는 재정 문제로 인해 직원 대부분을 갑작스럽게 해고했으며 [29] [30] 2018 년 10 월 11 일 Sherwood Partners를 통해 자산을 청산하기 시작했습니다. [31] [32] 공식 온라인 포럼을 통해 2018 년 11 월 13 일 The Fun Pimps의 성명서에 따르면“The Fun Pimps는 뉴스를 듣 자마자 즉시 콘솔 포트에 대한 게시 권한 만 허용 한 Telltale과의 라이센스 계약을 종료했습니다. 7 Days to Die 게임 중.” 그들은 "7 Days to Die 프랜차이즈의 향후 업데이트 또는 속편에 대한 Telltale의 권리도 단절되었습니다."라고 말했습니다. [33]

The Fun Pimps는 2019 년 10 월 16 일 개발자가 게임에 대한 퍼블리싱 권한을 다시 획득했다는 성명을 발표했습니다. 2017 년 이후 업데이트되지 않은 콘솔 포트의 미래는 완전히 명확하지 않습니다. 현재 진행중인 개발이 없습니다. [4]

수신

수신
점수 검토
출판 점수
PS4 Xbox One
소멸 체 해당 없음 3/10 [34]
GamesMaster 48 % [35] 해당 없음
GameSpot 해당 없음 2/10 [36]
IGN 해당 없음 4.9 / 10 [37]
OPM (영국) 5/10 [38] 해당 없음
디지털 수정 해당 없음 4/10 [39]
지하철 해당 없음 2/10 [40]
총점
메타 크리틱 45/100[41] 35/100[42]

The PlayStation 4 and Xbox One versions of 7 Days to Die received "unfavorable" reviews according to the review aggregation website Metacritic.[41][42]

As of June 2018, the game scored a "very positive" review by over 46,000 reviews on Steam[43] and was one of the "Top 100 Selling games of 2017" on Steam, despite still being in alpha stage development.[44]

One reviewer, however, criticised the length of time that the game had spent in an alpha state.[45]


References

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외부 링크