2K (회사) - 2K (company)

2K
자회사
산업 비디오 게임
설립 2005 년 1 월 25 일 ; 15 년 전에 에서 뉴욕시 , 미국 (2005-01-25)
본부 ,
우리
중요한 사람들
  • David Ismailer ( 사장 )
  • 필 딕슨 ( COO )
  • Melissa Bell ( SVP , 글로벌 마케팅 책임자)
제품
부모의 Take-Two Interactive
자회사 § 스튜디오 참조
웹 사이트 2k .com

2K캘리포니아 노바 토에 본사를 둔 미국 비디오 게임 퍼블리셔 입니다 . 2K는 같은 달 Take-Two Interactive가 Visual Concepts인수 한 후 2005 년 1 월 Take-Two Interactive 에서 2K Games 및 2K Sports 레이블을 통해 설립되었습니다 . 원래 뉴욕에 기반을 둔이 제품 은 2007 년 Novato로 이전되었습니다. 세 번째 레이블 인 2K Play는 2007 년 9 월에 추가되었습니다. 2K는 David Ismailer가 사장으로 , Phil Dixon이 COO로 운영 됩니다. 모션 캡쳐 2K위한 스튜디오를 기반으로 캘리포니아 주 페탈 루마 . [1]

역사

2005년 1월 24일에서 테이크 - 투 인터랙티브는 이 인수했다고 발표 비주얼 개념 의 포함, 쿠시 게임 자회사 및 지적 재산권2K 스포츠 게임 에서 시리즈, 세가를 위해 $ 미국 24,000,000 . [2] [3] 다음 날 테이크 - 투 인터랙티브가 구성되는 2K 게시 레이블을 설립, 후자는 스포츠 게임을 중심으로, 2K 게임과 2K 스포츠 서브 - 레이블을 지정합니다. [4] [5] [6] Take-Two Interactive의 개발 스튜디오 중 일부 —Visual Concepts, Kush Games, Indie Built , Venom Games, PopTop SoftwareFrog City Software 는 2K 스튜디오가되었으며 Take-Two Licensing 이 새로운 레이블로 통합되었습니다. [7]

2006 년 1 월 21 일 화재로 2K 사무실의 관리 및 마케팅 부분이 크게 손상되었습니다. [8] 년 6 월 2007 2K는 뉴욕시에있는 자신의 사무실을 폐쇄했다과의 새 위치로 이동할 것이라고 발표 서해안 , 즉 노바 토, 캘리포니아 . [9]

2007 년 9 월 10 일 Take-Two Interactive는 라이선스 기반 게임 퍼블리싱에 대해 Nickelodeon 과 파트너십을 맺었다 고 발표했습니다 . [10] 이 발표와 함께 Take-Two Interactive는 캐주얼 게임 에 초점을 맞추기 위해 세 번째 2K 레이블 인 2K Play를 도입했습니다 . [11] 이 오프닝을 통해 2K 는 게임 Carnival Games , 스튜디오 Cat Daddy Games , Deal or No Deal 기반 게임을 포함하여 Take-Two Interactive의 예산 범위 퍼블리셔 Global Star Software 의 모든 자산을 흡수했습니다 . [12]

2017 년 5 월 4 일, 2K의 공동 창립자이자 당시의 사장 인 Christoph Hartmann은 자신의 직위에서 물러 났다고 발표했습니다. [13] Hartmann은 약 20 년 동안 Take-Two Interactive에서 일했지만 그의 퇴사 이유를 밝히지 않았습니다. [14] [15] 그는 나중에 2018 년 8 월 Amazon Game Studios입사했습니다. [16] 2017 년 5 월 말에 최고 운영 책임자 (COO) David Ismailer 가 계승했습니다 . [17] [18] COO의 역할은 다음과 같습니다. 2017 년 11 월 Betfair 에서 근무 했던 Phil Dixon 과 Melissa Bell이 수석 부사장 으로 채용되었습니다.2018 년 4 월 글로벌 마케팅 책임자. [19]

2018 년 9 월 25 일, 2K는 "가장 필요한 지역의 농구 코트를 개보수하여 전국적으로 소외된 지역 사회를 지원"하는 프로그램 인 2K Foundations를 발표했습니다. Microsoft 는 또한 2K와 협력하여이 법원에 Xbox One S 게임 스테이션 을 설립 할 것 입니다. 2K 재단은 미국 전역의 여러 도시 ( 신시내티 , 볼티모어 , 로스 앤젤레스 , 시카고 , 클리블랜드 포함 )에있는 12 개의 농구 코트를 첫해 에 개보수 할 계획 입니다. [20] [21]

라벨

스튜디오

없어져 버린

게시 된 게임

참고 문헌

  1. ^ Wagner, Kurt (September 16, 2016). "Here's what it's like to be scanned into an NBA video game". Vox. Archived from the original on August 16, 2019. Retrieved August 16, 2019.
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